Scp containment breach коды к дверям

Dating > Scp containment breach коды к дверям

Download links:Scp containment breach коды к дверямScp containment breach коды к дверям

Игра вылетает в одном из коридоров офиса при прослушивании плача бойца МОГ. SCP-012 Скверная мелодия Класс объекта: Евклид SCP-012 — это лист рукописной музыкальной партитуры, озаглавленной как «На горе Голгофа», часть незаконченного произведения. D-9341 проникает в зону для персонала, где отключает удалённое управление дверьми, после чего возвращается к камере с SCP-079. Обеззараживающий газ, который заставляет игрока моргать более быстро, запертые двери, которые требуют ключ-карту с достаточным уровнем допуска или определенный код доступа, и конечно же несколько сбежавших SCP. Как и любой другой замок со сканером, , его может открыть только один определённый человек. Если игрок вышел из камеры, охранник скажет следовать за ним и поведёт его к буферной комнате. Однако когда игрок видит лицо SCP-096, объект приходит в состояние крайнего эмоционального переживания.

Базовые советы, основанные на личном опыте. Он вроде тогда исчезает и на полу появляется та самая кровь. Иногда он стоит в углах комнаты так, что его вообще не видно при открытии двери. После того как осмотрел одну сторону таким образом, можно осмотреть другую. Таким образом можно избежать фейла когда SCP 173 стоит точно за углом стены у двери. Иногда SCP 173 все таки телепортируется прямо на голову. У меня так было в белой комнате с лифтом, идущей налево. Так же в коридоре с вентиляцией видел телепорт SCP 173 прямо из воздуха у противоположной двери без моргания. SCP 173 за спиной может пройти сразу несколько коридоров, открыв сразу несколько дверей, пока нет зрительного контакта. Иногда SCP 173 спавнится в лифтах поэтому их тоже лучше закрывать. Однажды я закрыл дверь так, что она меня зажала в дверном проеме, и я не смог двигаться. Таким образом можно избежать остановки SCP 939. Сохранение в любом месте все таки нужно включать, т. Испортил все три карты доступа в начале игры. Решение: взять все что можно на уровне и наступить в черную лужу в одном из начальных коридоров, и попытаться пройти игру дальше. Оказался 1 на 1 с SCP 106 без возможности убежать. Также можно успеть уехать на лифте прямо перед носом SCP 106. Тогда Дед после переноса на другой этаж станет вылазить из пола лифта. SCP 173 заблокировал меня в комнате управления сдерживанием SCP 106, стоит на лестнице и не уходит. Решение: взять карту 5 уровня с полки слева от пульта управления и выйти в зал с кубом сдерживания. SCP 173 заблокировал проход в коридоре. Решение: отойти подальше и морганием выманить SCP 173 от прохода. Решение: сохранившись перед камерой содержания, в папке игры нужно найти файл options. Эту блокировку уже обойти не получится, т. В принципе там никаких полезных вещей нет, только ПНВ и карта 3 уровня. Решение: избегать срабатывания события с появлением Скромника. Если допустить срабатывание, то при прохождении карты нужно будет ходить так, чтобы избегать зрительный контакт со Скромником будто бы стен нет. То есть отслеживая местоположение комнаты с SCP 096 на навигаторе ходить так, чтобы вообще не смотреть в сторону комнаты, но нужно не забывать об SCP 173. Возможно данный баг срабатывает, если быть близко от комнаты со Скромником. Например, у меня было срабатывание, когда я возился с ДНК дверью в соседнем коридоре. Провалился в текстуры из лифта. Решение: Не бегать по лифту когда он перемещается, т. Решение: пока не найдено. Возможно придется выкидывать ПНВ перед зоной особого содержания или вообще его не брать. Игра вылетает в одном из коридоров офиса при прослушивании плача бойца МОГ. Решение: пока не найдено. То есть если вы территориально будете находится над камерой содержания бессоников или пройдете над бессоником то они вас все равно облучат через все текстуры, несмотря на то, что вы находитесь высоко над комплексом.

Last updated